От редакции Meh
Going Rogue ставит вас в роль молодого копа, которого бросают в глубокое прикрытие внутри преступной группировки — завязка, создающая подлинное напряжение и поддерживающая темп на протяжении примерно четырёх-пяти часов прохождения. Разветвлённая структура достаточно серьёзна, чтобы оправдать пару перепрохождений: выборы вокруг четырёх ключевых персонажей (напарница Зои, капитан Миранда, члена банды Грейс и сам главарь) ведут к разным концовкам и закрытым сценам, а двойная жизнь под прикрытием придаёт истории больше характера, чем у среднего детективного AVN. Положительные рецензенты на нескольких языках единодушно хвалят захватывающий сюжет и то, что сделанные по ходу выборы имеют реальное значение к финалу; в игре также есть 64 достижения и карточки, стимулирующие к повторному прохождению. Среди контента присутствует NTR-сцена, однако рецензенты подтверждают, что её можно пропустить или полностью избежать через выборы — об этом стоит знать заранее. Критика последовательна и весома: продолжительность невелика, концовка смята, 3D-рендеры выглядят топорно и устарели, анимаций мало и они механистичны, диалоги местами неуклюжи — особенно в переводе, а QTE-эпизоды практически ничего не дают. Несколько рецензентов отмечают, что следующая игра разработчика исправляет многие из этих недостатков, позиционируя Going Rogue как несовершенный, но вполне состоявшийся дебют. По полной цене — сомнительно, на хорошей скидке игра предлагает законченную, рабочую криминальную AVN-драму, которую сообщество в целом считает достойной хотя бы одного прохождения.
Описание
Скриншоты