От редакции Meh
Going Immobile — нишевая игра про набор веса с неожиданно крепким геймплеем и активным разработчиком. Основной цикл (ловить еду, постепенно набирая вес) нравится целевой аудитории; несколько игроков хвалят простую, но увлекательную механику и то, что увеличение веса происходит естественно, а не как наказание. Разработчик активно исправляет баги и добавляет контент (аудиологи, новые механики), что показывает постоянную поддержку. Однако сборка имеет серьёзные проблемы. Несколько игроков сообщают о краях при запуске из-за требований процессора (поддержка SSE 4.2, более новые видеодрайверы), и некоторые подтверждают, что игра просто падает с критической ошибкой — паттерн, который достаточно широко распространён, чтобы быть реальным барьером. Помимо стабильности, игроки отмечают фрикцию в геймплее: затруднённый обзор по мере роста персонажа, несовпадение между мышью и направлением стрельбы рук, заблокированный контент (анимации, аудиологи), который выглядит незаконченным даже в платной версии. Один игрок открыто называет полную версию «технодемо» за 4 доллара, не имеющей глубины, чтобы оправдать цену. Игра запускается на совместимом оборудовании, но выглядит незаконченной и требует серьёзной оптимизации.
Описание
Скриншоты