От редакции Meh
Futa Slayer активно, но медленно разрабатывается; создатель честно делится трудностями с анимацией и мотивацией. Основная концепция — фута-протагонист в боевых сценариях с фута-на-фута контентом — сильно резонирует с игроками, ищущими именно эту нишу, и модель персонажа хвалят за дизайн. Однако игра практически не играбельна: контента почти нет, только превью персонажа и ранняя сборка. Разработчик прозрачен о перерывах, перезапусках и обучении на ходу (Koikatsu, спрайты, сценарий, карты), что объясняет ледяной темп. Сообщество разделено между восторженными сторонниками, желающими больше игр с фута-протагонистом, и раздражёнными игроками, спорящими о направлении контента; этот шум нужно игнорировать — разработчик уже взялся за объявленный дизайн. Пока нет значимого контента, это обещание, а не игра.
Описание
Скриншоты