Описание
Однопользовательский рогалик с механикой конструирования костей, где вы собираете и настраиваете грани кубиков для прохождения трёх актов боевой арены. Имея три кубика с восемнадцатью гранями каждый, каждый ход вы решаете, использовать ли выпавший результат, перевернуть на противоположную грань, переролить или оставить на следующий ход. Игра содержит 150 уникальных граней и 36 артефактов, комбинирующихся в разнообразные стратегии — накапливайте урон огнём, запасайте электричество для взрывного урона, замораживайте врагов для контроля их действий или применяйте яд для постепенного давления. Каждый прогон генерирует случайную карту с торговцами, кузнецами, кострищами и элитными противниками, ведущими к боссам в конце каждого акта. Победа над боссом даёт выбор из трёх артефактов для усиления следующего боя. Прогресс исследования автосохраняется, и вы можете возобновить прерванный прогон с начала боевого раунда, где вы остановились.
Скриншоты