От редакции Есть потенциал
Demoniaca: Everlasting Night — готический метроидвания с впечатляющим пиксель-артом, атмосферной музыкой и амбициозной боевой системой на основе файтинг-инпутов, которая резко разделила сообщество. Ядро замысла — сплав beat-em-up механики с исследованием — показывает реальный потенциал, и игроки, вложившие время, обнаруживают удовлетворяющую, нюансированную боевку с полезными базовыми ударами, разнообразными спецприёмами и наградой за овладение. Однако исполнение управления, дизайна уровней и качества жизни подрывает этот потенциал. Большинство негативных отзывов указывают на одни и те же проблемы: неинтуитивная раскладка (прыжок на правый триггер, Y для закрытия меню) с плохой поддержкой переназначения; неловкий паркур с неотзывчивыми прыжками со стен и непредвиденным «прилипанием» к уступам; вязкий боевой темп; наказывающее масштабирование характеристик, требующее гринда; громоздкая система инвентаря. Некоторые игроки также сообщают о проблемах распознавания контроллера. Сюжет минималистичен и туманен, но игра не уклоняется от взрослого контента (отключаемые NSFW сцены). Мнения расходятся чётко: те, кто потратил 3+ часа и овладел управлением, находят вознаграждающий, полный тайников опыт, стоящий пересмотра; те, кто отскочил в первый час, видят незавершённую, раздражающую игру. Достоинства игры реальны, но грубое исполнение и высокий порог входа означают, что она лучше всего подходит игрокам, специально ищущим сложную, в ретро-стиле готическую игру-исследование и готовым мириться с трением управления.
Описание
Скриншоты