От редакции Meh
Corrupted Kingdoms подвергся радикальному переделу, расколовшему его сообщество. Исходная игра содержала механику контроля разума и персонажей в аниме-стиле; после того как политика платформ заставила пересмотреть содержание, разработчик решил полностью переделать проект — новые 3D-модели персонажей, переработанная карта мира, переделанные механики (проверки на кубике, система времени, отслеживание характеристик) и существенно изменённые личности и сюжетные линии персонажей. Это не просто обновление контента; это другая игра, надевшая старое имя. Мнения глубоко разделены. Некоторые игроки оценивают амбициозность переделки и приветствуют новичков; другие чувствуют себя преданными, поддерживавшие проект годами, только чтобы увидеть любимых персонажей переделанными до неузнаваемости и ключевые сюжетные элементы удалёнными. Центральная претензия — система голосования за стиль персонажей: детальный анализ нескольких игроков показывает статистические аномалии (голоса удалялись несколько раз, проценты менялись скачком за ночь, итоги превышали 100%), что вызвало широкий скептицизм о том, был ли предпочитаемый разработчиком стиль «Nosey» действительно выбран или манипулирован. Почти полное отсутствие разработчика в секции комментариев Itch.io (общение только в Discord, где критиков можно заглушить) усугубило недоверие. По состоянию сборки, переделка играбельна, но явно находится в стадии разработки — основные системы сырые, контента мало, а UX (лабиринтоподобная навигация, тяжёлое управление временем, штрафы за удачу) ощущается карающим, а не отполированным. Станет ли это сильной игрой, зависит целиком от исполнения; в текущем состоянии это незавершённый эксперимент, оставивший давних поклонников чувствующих себя обманутыми.
Описание
Скриншоты