От редакции Не трать своё время
Captive Clues привлекает потрясающей AI-генерированной графикой, но впечатление портится из-за скудного темпа игры, неясных целей и жестокого дисбаланса. Основная идея — разыскивать подсказки, чтобы найти похищенного персонажа — имеет потенциал, но игра захламляет свои цели стеной медленно скроллящегося текста, вялым движением даже с включённым рывком и непонятным боссом (Poole) на поздних этапах, который, похоже, предназначен либо для изнурительного гринда, либо чтобы обозначить конец текущего контента без объяснений. Точки сохранения используются только один раз — странный дизайнерский выбор. Игроки сообщают о подлинном замешательстве в критические моменты (какую машину искать, где купить снаряжение, как пройти босса), что указывает либо на отсутствие ясного обучения, либо на незавершённый контент. BDSM-контент занимает центральное место; кто-то приходит именно за этим, другие ожидали другое и столкнулись с чем-то слишком мрачным. Общее мнение сообщества: интересная посылка, но игра совершенно не играется.
Описание
Скриншоты