От редакции Не трать своё время
Blades and Beasts прошла через три кардинальных переделки в быстрой последовательности, что разочаровало игроков и вызвало недоверие к направлению разработки. Суть проблемы — не в отдельном недостатке, а в паттерне: каждая версия меняет фокус (сложный сюжет, затем запутанный боевой механизм, теперь геймплей-ориентированные подземелья с BDSM), отбрасывая предыдущее видение, не дав ему стабилизироваться. Творческая идентичность игры — приключение с нарративом, тактический RPG или симулятор охоты и допроса — остаётся неясной. Весь сексуальный контент заперт за нежизнеспособной боевой системой с ужасным балансом, которая заставляет большинство игроков прибегать к читам просто для прогресса; даже с читами многие упираются в стену. Некоторые игроки помнят 0.1 как более простой демо с охотой на монстров и осторожно надеются, что 0.3 вернётся к этому, но история заброшенных поворотов и нестабильность текущей версии подорвали доверие. Арт заметен (хоть и с использованием ИИ), но не может спасти игру без функционального ядра и постоянно переписываемого сюжета.
Описание
Скриншоты