Описание
"Дневник заводчика Бездны" — это мрачный симулятор разведения монстров, рассказанный через текст и пиксельную графику. Вы высиживаете существ из личиночной стадии, тренируете их, используя карты из руки для развития способностей, преодолеваете события в стиле TRPG и направляете через эволюцию, решая в итоге, развернуть их на поверхность или расставить стражами территории. Отпущенные создания не возвращаются, но их генетические факторы и черты переходят следующему поколению через наследование кровной линии.
В основе системы — равновесие двух эмоциональных осей: Безумия (Карма), растущего из тёмного опыта и открывающего мощные мутации, но рискующего отказом команд при слишком высоком уровне, и Настроения (Напряжение), вознаграждающего всю тренировку при позитиве. Вы управляете обширным подземным царством с поверхностными территориями, подземельями, тюрьмами для пленников и тёмным рынком торговли душами. Развёрнутые создания проводят набеги, завоевания и оборону территории против вторжений в реальном времени.
Определяющая черта игры — проектирование кровной линии через поколения: факторы (параметры) и черты от отпущенных существ наследуются как полностью независимые системы. При высиживании нового потомства вы отдельно выбираете, какие факторы (макс. 3) и какие черты наследовать, при этом каждое существо получает уникальную индивидуальную черту при рождении. Последующие поколения накапливают постоянные бонусы статов, создавая мета-прогрессию, где ранняя сила усиливает позднейшие поколения. Особые события позволяют некоторым существам эволюционировать в гуманоидные формы.
Скриншоты