От редакции Не трать своё время
«A Snake Girl's Bloom» — ранний экспериментальный проект, который разработчик впоследствии забросил и сам назвал незаконченным. Основной игровой цикл (повышение привязанности через подарки, разговоры и прокачку характеристик) компетентен, но поверхностен, а игра ломается уже на отметке ~50 привязанности, когда сцены перестают загружаться. Весь опыт пропитан ИИ-арта и текстами: графика непоследовательна (персонаж меняет внешность прямо во время сцены), а текст набит заглушками. Сам разработчик дал честный анализ: плохое планирование, размытый объём и минимальная полировка. Интерес сообщества был скромным; некоторых привлёкла предпосылка, но многих отпугнула качество ИИ-арта или они разочаровались в фреймворке «snake girl» (персонаж имеет минимальные черты змеи, не имеет полноценного хвоста и содержит фута-контент). Игра фактически заброшена на стадии разработки и не рекомендуется, если вы специально не ищете ранние экспериментальные сборки с существенными недостатками.
Описание
Скриншоты